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Guía rápida: ¿Cómo aplicar uml: diagrama de tiempos?. Definiciones + ejemplo práctico.

Tema 1: ¿Qué es?

UML: Diagrama de tiempos, es una representación visual que permite identificar la duración de transmisión de datos entre los objetos dentro de un escenario del software. Una vez diligenciado cada elemento estaremos generando los siguientes beneficios:

✔ Conocer el tiempo actual y esperado en la transmisión de datos entre objetos.

✔ Soportar el plan de optimización de tiempo en la transmisión de datos entre objetos.

Las buenas prácticas para materializar los beneficios enunciados, son las siguientes:

✔ Identificar los objetos de software que serán monitoreados para optimizar el tiempo en la transmisión de datos.

✔ Identificar el tiempo actual en la transmisión de datos entre los objetos identificados.

✔ Definir el tiempo optimo que se debe establecer para asegurar un rendimiento optimo en la transmisión de datos entre objetos.

✔ Definir un plan para optimizar el tiempo de transmisión de datos entre objetos.

✔ Las condiciones para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciadas, se explican en pre-condiciones y post-condiciones.



Tema 2: Pre-Condiciones y Post-Condiciones para aplicar uml: diagrama de tiempos.

Este cuadro expone los pasos previos y posteriores que se deben ejecutar para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciados en el tema: ¿Qué es?.

PasoAcción claveCondición
1. UML: Diagrama de caso de uso.Levantamiento de requerimientos de manera visual.Pre.
2. UML: Diagrama de actividades.Traducir las reglas de negocio en clases y métodos dentro del sistema.Pre.
3. UML: Diagrama de clases.Representación visual de las clases, métodos, atributos y relaciones entre objetos.Pre.
4. UML: Diagrama de objetos.Representación visual de los objetos, sus métodos y atributos para transformarlos en código fuente.Pre.
5. UML: Diagrama de secuencia.Representación visual de la transmisión de datos entre objetos. Pre.
6. UML: Diagrama de estados.Representación visual de los objetos cuando se encuentran en ejecución en un escenario específico. Pre.
7. UML: Diagrama de tiempos.Ver el contenido de la presente guía.N/A.
8. UML: Diagrama de estructura compuesta.Representación visual que contiene los detalles de un objeto y su relación con propiedades para producir un comportamiento.Post.
9. UML: Diagrama de colaboración.Representación visual de las relaciones e interacciones entre objetos de software.Post.
10. UML: Diagrama de componentes.Representación visual de las funciones y artefactos de un componente de software.Post.
11. UML: Diagrama de despliegue.Identificar los artefactos de software que requiere una aplicación para su correcto funcionamiento.Post.
12. UML: Diagrama de paquetes.Agrupación y organización de todos los elementos de la aplicación de software.Post.

Tema 3: ¿Quiénes son responsables?

El responsable de uml: diagrama de tiempos es el programador de software, quien hace parte de la dirección de ti.

Tema 4: Pregunta tipo examen.

Pregunta: La definición que mejor se ajusta para uml: diagrama de tiempos. ¿Debe ser?

A) Es una técnica que tiene como objetivo, el cambio de comportamiento de un objeto tomando como referencia su estado actual.

B) Es una técnica que tiene como objetivo, establecer una comunicación entre objetos, para que entre ellos conozcan su cambio de estado.

C) Es una representación visual que permite agrupar y organizar todos los elementos del sistema de software.

D) Es una representación visual que permite identificar la duración de transmisión de datos entre los objetos dentro de un escenario del software.



Tema 5: Sobre el autor.

Juan David López Pava: profesional en administración de empresas y desarrollo de software con certificaciones del PMI y Scrum Institute, apasionado por la transformación digital y la dirección de proyectos de tecnología.