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Guía rápida: ¿Cómo aplicar uml: diagrama de secuencia?. Definiciones + ejemplo práctico.

Tema 1: ¿Qué es?

UML: Diagrama de secuencia, es una representación visual que permite identificar la transmisión de datos entre los objetos dentro de un escenario del software.

El elemento que hace parte de uml: diagrama de secuencia es el siguiente: secuencia. El cual se implementa en el ejemplo. Una vez diligenciado cada elemento estaremos generando los siguientes beneficios:

✔ Conocer los objetos que interactúan dentro de un escenario del software.

✔ Evitar la duplicidad de objetos.

✔ Evolucionar las clases del software para que interactúen en varios escenarios optimizando el código fuente.

Las buenas prácticas para materializar los beneficios enunciados, son las siguientes:

✔ Identificar los escenarios complejos para recrear la transmisión de datos entre los objetos.

✔ Identificar las conexiones entre los objetos que comparten datos.

✔ Identificar las clases que se deben construir dentro de un escenario del software.

✔ Las condiciones para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciadas, se explican en pre-condiciones y post-condiciones.

✔ Las plantilla de apoyo para realizar uml: diagrama de secuencia, la puedes obtener en descargar plantilla.



Tema 2: Pre-Condiciones y Post-Condiciones para aplicar uml: diagrama de secuencia.

Este cuadro expone los pasos previos y posteriores que se deben ejecutar para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciados en el tema: ¿Qué es?.

PasoAcción claveCondición
1. UML: Diagrama de caso de uso.Levantamiento de requerimientos de manera visual.Pre.
2. UML: Diagrama de actividades.Traducir las reglas de negocio en clases y métodos dentro del sistema.Pre.
3. UML: Diagrama de clases.Representación visual de las clases, métodos, atributos y relaciones entre objetos.Pre.
4. UML: Diagrama de objetos.Representación visual de los objetos, sus métodos y atributos para transformarlos en código fuente.Pre.
5. UML: Diagrama de secuencia.Ver el contenido de la presente guía.N/A.
6. UML: Diagrama de estados.Representación visual de los objetos cuando se encuentran en ejecución en un escenario específico. Post.
7. UML: Diagrama de tiempos.Representación visual del tiempo requerido para la transmisión de datos entre objetos.Post.
8. UML: Diagrama de estructura compuesta.Representación visual que contiene los detalles de un objeto y su relación con propiedades para producir un comportamiento.Post.
9. UML: Diagrama de colaboración.Representación visual de las relaciones e interacciones entre objetos de software.Post.
10. UML: Diagrama de componentes.Representación visual de las funciones y artefactos de un componente de software.Post.
11. UML: Diagrama de despliegue.Identificar los artefactos de software que requiere una aplicación para su correcto funcionamiento.Post.
12. UML: Diagrama de paquetes.Agrupación y organización de todos los elementos de la aplicación de software.Post.

Tema 3: ¿Quiénes son responsables?

El responsable de uml: diagrama de secuencia es el programador de software, quien hace parte de la dirección de ti.

Tema 4: Ejemplo.

Este ejemplo es una plantilla que se construyo durante el proceso de preparación para presentar los exámenes y obtener las certificaciones CAMP, PMP y PMI-ACP del PMI. Adicionalmente las certificaciones SMAC, STMAC y SPOAC del Scrum Institute.


plantilla que muestra como se debe diligenciar el documento para uml: diagrama de secuencia


El ejemplo incluye, una plantilla al final del presente artículo para aplicar uml: diagrama de secuencia.

Tema 5: Pregunta tipo examen.

Pregunta: La definición que mejor se ajusta para uml: diagrama de secuencia. ¿Debe ser?

A) Es una estrategia que tiene como objetivo, la definición del diseño, estructura y comportamiento del software.

B) Es un profesional experto en diseñar, implementar y mantener la infraestructura tecnológica de una organización.

C) Es el área encargada de gestionar, planificar, implementar y dar soporte a todas las tecnologías de información dentro de una organización. Asegurando que los sistemas informáticos y las herramientas tecnológicas funcionen de manera eficiente y efectiva para apoyar los objetivos de la empresa.

D) Es una representación visual que permite identificar la transmisión de datos entre los objetos dentro de un escenario del software.

Tema 6: Descargar plantilla.

Si deseas activar la descarga de la plantilla.

Los pasos que debes seguir son los siguientes:

1) Comparte el artículo en: Facebook, LinkedIn o Red X.

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3) El artículo cargará nuevamente y mostrará el enlace: Descargar plantilla.

4) En caso de no aparecer el enlace presiona: Ctrl + F5 y haz clic en el enlace enunciado en el punto 3.



Tema 7: Sobre el autor.

Juan David López Pava: profesional en administración de empresas y desarrollo de software con certificaciones del PMI y Scrum Institute, apasionado por la transformación digital y la dirección de proyectos de tecnología.