Guía rápida: ¿Cómo aplicar uml: diagrama de objetos?. Definiciones + ejemplo práctico.
Tema 1: ¿Qué es?
UML: Diagrama de objetos, es una representación visual que permite identificar para cada objeto sus métodos y atributos los cuales serán transformados en código fuente dentro de una aplicación de software.
El elemento que hace parte de uml: diagrama de objetos es el siguiente: objeto. El cual se explica en el ejemplo. Una vez diligenciado cada elemento estaremos generando los siguientes beneficios:
* Conocer las propiedades para cada objeto que servirá como guía para su codificación.
* Tener a disposición el inventario de objetos que serán llamados a nivel de métodos por medio de código.
* Tener a disposición el inventario de objetos el cual apoya la escalabilidad de la aplicación mitigando la probabilidad de generar código duplicado.
Las buenas prácticas para materializar los beneficios enunciados, son las siguientes:
* Diagramar todos los objetos del software.
* Los atributos de los objetos del software deben estar alineados con los patrones de diseño de programación utilizados.
* Los métodos que se convierten en objetos cuando son llamados, deben tener un alcance pequeño para facilitar su codificación, mantenimiento y asegurar la escalabilidad del objeto de forma correcta.
* Las condiciones para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciadas, se explican en pre-condiciones y post-condiciones.
* Las plantilla de apoyo para realizar uml: diagrama de objetos, la puedes obtener en descargar plantilla.
Tema 2: Pre-Condiciones y Post-Condiciones para aplicar uml: diagrama de objetos.
Este cuadro expone los pasos previos y posteriores que se deben ejecutar para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciados en el tema: ¿Qué es?.
| Paso | Acción clave | Condición |
|---|---|---|
| 1. UML: Diagrama de caso de uso. | Pre. | |
| 2. UML: Diagrama de actividades. | Pre. | |
| 3. UML: Diagrama de clases. | Pre. | |
| 4. UML: Diagrama de objetos. | Ver el contenido de la presente guía. | |
| 5. UML: Diagrama de secuencia. | Post. | |
| 6. UML: Diagrama de estados. | Post. | |
| 7. UML: Diagrama de tiempos. | Post. | |
| 8. UML: Diagrama de estructura compuesta. | Post. | |
| 9. UML: Diagrama de colaboración. | Post. | |
| 10. UML: Diagrama de componentes. | Post. | |
| 11. UML: Diagrama de despliegue. | Post. | |
| 12. UML: Diagrama de paquetes. | Post. | |
↩ Tema 3: Ejemplo.
Este ejemplo es una plantilla que se construyo durante el proceso de preparación para presentar los exámenes y obtener las certificaciones CAMP, PMP y PMI-ACP del PMI. Adicionalmente las certificaciones SMAC, STMAC y SPOAC del Scrum Institute.

El ejemplo incluye, una plantilla al final del presente artículo para aplicar uml: diagrama de objetos.
↩ Tema 4: Descargar plantilla.
Si deseas activar la descarga de la plantilla.
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Tema 5: Sobre el autor.
Juan David López Pava: Profesional en administración de empresas y desarrollo de software con certificaciones del PMI y Scrum Institute, apasionado por la transformación digital y la dirección de proyectos de tecnología.