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Guía rápida: ¿Cómo aplicar uml: diagrama de paquetes?. Definiciones + ejemplo práctico.

Tema 1: ¿Qué es?

UML: Diagrama de paquetes, es una representación visual que permite agrupar y organizar todos los elementos del sistema de software. Una vez diligenciado cada elemento estaremos generando los siguientes beneficios:

✔ Facilitar la administración del software.

✔ Facilitar el mantenimiento del software.

✔ Apoyar la planeación para migrar la aplicación del ambiente local y desarrollo a un ambiente de pruebas o productivo.

Las buenas prácticas para materializar los beneficios enunciados, son las siguientes:

✔ Agrupar los paquetes de software a nivel de bases de datos, backend y frontend.

✔ En cada grupo asociar las herramientas que soportan la versión ejecutable de la aplicación.

✔ Establecer las relaciones entre los paquetes de software.

✔ Establecer las relaciones entre los elementos que hacen parte de un paquete de software.

✔ Las condiciones para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciadas, se explican en pre-condiciones y post-condiciones.



Tema 2: Pre-Condiciones y Post-Condiciones para aplicar uml: diagrama de paquetes.

Este cuadro expone los pasos previos y posteriores que se deben ejecutar para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciados en el tema: ¿Qué es?.

PasoAcción claveCondición
1. UML: Diagrama de caso de uso.Levantamiento de requerimientos de manera visual.Pre.
2. UML: Diagrama de actividades.Traducir las reglas de negocio en clases y métodos dentro del sistema.Pre.
3. UML: Diagrama de clases.Representación visual de las clases, métodos, atributos y relaciones entre objetos.Pre.
4. UML: Diagrama de objetos.Representación visual de los objetos, sus métodos y atributos para transformarlos en código fuente.Pre.
5. UML: Diagrama de secuencia.Representación visual de la transmisión de datos entre objetos. Pre.
6. UML: Diagrama de estados.Representación visual de los objetos cuando se encuentran en ejecución en un escenario específico. Pre.
7. UML: Diagrama de tiempos.Representación visual del tiempo requerido para la transmisión de datos entre objetos.Pre.
8. UML: Diagrama de estructura compuesta.Representación visual que contiene los detalles de un objeto y su relación con propiedades para producir un comportamiento.Pre.
9. UML: Diagrama de colaboración.Representación visual de las relaciones e interacciones entre objetos de software.Pre.
10. UML: Diagrama de componentes.Representación visual de las funciones y artefactos de un componente de software.Pre.
11. UML: Diagrama de despliegue.Identificar los artefactos de software que requiere una aplicación para su correcto funcionamiento.Pre.
12. UML: Diagrama de paquetes.Ver el contenido de la presente guía.N/A.

Tema 3: ¿Quiénes son responsables?

El responsable de uml: diagrama de paquetes es el arquitecto de aplicación, quien hace parte de la dirección de ti.

Tema 4: Pregunta tipo examen.

Pregunta: La definición que mejor se ajusta para uml: diagrama de paquetes. ¿Debe ser?

A) Es una técnica que tiene como objetivo, el cambio de comportamiento de un objeto tomando como referencia su estado actual.

B) Es una representación visual que permite realizar el levantamiento de requerimientos de una manera abstracta para ser socializada con el usuario y realizar las correcciones respectivas antes de comenzar su implementación.

C) Es una representación visual que permite agrupar y organizar todos los elementos del sistema de software.

D) Es un profesional experto en diseñar, implementar y mantener la infraestructura tecnológica de una organización.



Tema 5: Sobre el autor.

Juan David López Pava: profesional en administración de empresas y desarrollo de software con certificaciones del PMI y Scrum Institute, apasionado por la transformación digital y la dirección de proyectos de tecnología.