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Guía rápida: ¿Cómo aplicar uml: diagrama de componentes?. Definiciones + ejemplo práctico.

Tema 1: ¿Qué es?

UML: Diagrama de componentes, es una representación visual que permite identificar la colección de funciones y artefactos de un componente de software que tiene una responsabilidad única previamente definida.

Los elementos que hacen parte de uml: diagrama de componentes son los siguientes: componente y contenido del componente. Los cuales se implementan en el ejemplo. Una vez diligenciado cada elemento estaremos generando los siguientes beneficios:

✔ Conocer para cada sección de la aplicación los artefactos de software necesarios para que cada sección opere correctamente.

✔ Tener a disposición el inventario de artefactos requeridos por una aplicación para gestionar y monitorear sus actualizaciones.

✔ Tener a una representación visual de las secciones de la aplicación y su relación.

Las buenas prácticas para materializar los beneficios enunciados, son las siguientes:

✔ Identificar las secciones de la aplicación.

✔ Identificar los artefactos que requiere cada sección de la aplicación.

✔ Diagramar los compomentes de la aplicación y su relación.

✔ Las condiciones para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciadas, se explican en pre-condiciones y post-condiciones.

✔ Las plantilla de apoyo para realizar uml: diagrama de componentes, la puedes obtener en descargar plantilla.



Tema 2: Pre-Condiciones y Post-Condiciones para aplicar uml: diagrama de componentes.

Este cuadro expone los pasos previos y posteriores que se deben ejecutar para aplicar correctamente las buenas prácticas enunciados en el tema: ¿Qué es?.

PasoAcción claveCondición
1. UML: Diagrama de caso de uso.Levantamiento de requerimientos de manera visual.Pre.
2. UML: Diagrama de actividades.Traducir las reglas de negocio en clases y métodos dentro del sistema.Pre.
3. UML: Diagrama de clases.Representación visual de las clases, métodos, atributos y relaciones entre objetos.Pre.
4. UML: Diagrama de objetos.Representación visual de los objetos, sus métodos y atributos para transformarlos en código fuente.Pre.
5. UML: Diagrama de secuencia.Representación visual de la transmisión de datos entre objetos. Pre.
6. UML: Diagrama de estados.Representación visual de los objetos cuando se encuentran en ejecución en un escenario específico. Pre.
7. UML: Diagrama de tiempos.Representación visual del tiempo requerido para la transmisión de datos entre objetos.Pre.
8. UML: Diagrama de estructura compuesta.Representación visual que contiene los detalles de un objeto y su relación con propiedades para producir un comportamiento.Pre.
9. UML: Diagrama de colaboración.Representación visual de las relaciones e interacciones entre objetos de software.Pre.
10. UML: Diagrama de componentes.Ver el contenido de la presente guía.N/A.
11. UML: Diagrama de despliegue.Identificar los artefactos de software que requiere una aplicación para su correcto funcionamiento.Post.
12. UML: Diagrama de paquetes.Agrupación y organización de todos los elementos de la aplicación de software.Post.

Tema 3: ¿Quiénes son responsables?

El responsable de uml: diagrama de componentes es el arquitecto de aplicación, quien hace parte de la dirección de ti.

Tema 4: Ejemplo.

Este ejemplo es una plantilla que se construyo durante el proceso de preparación para presentar los exámenes y obtener las certificaciones CAMP, PMP y PMI-ACP del PMI. Adicionalmente las certificaciones SMAC, STMAC y SPOAC del Scrum Institute.


plantilla que muestra como se debe diligenciar el documento para uml: diagrama de componentes


El ejemplo incluye, una plantilla al final del presente artículo para aplicar uml: diagrama de componentes.

Tema 5: Pregunta tipo examen.

Pregunta: La definición que mejor se ajusta para uml: diagrama de componentes. ¿Debe ser?

A) Es una estrategia que tiene como objetivo, la definición y relación de los patrones de diseño de programación que serán utilizados durante la implementación de un software.

B) Es una representación visual que permite identificar la colección de funciones y artefactos de un componente de software que tiene una responsabilidad única previamente definida.

C) Es una estrategia que tiene como objetivo, la definición de procesos para garantizar la operatividad y escalamiento del software en ambiente productivo.

D) Es el área encargada de gestionar, planificar, implementar y dar soporte a todas las tecnologías de información dentro de una organización. Asegurando que los sistemas informáticos y las herramientas tecnológicas funcionen de manera eficiente y efectiva para apoyar los objetivos de la empresa.

Tema 6: Descargar plantilla.

Si deseas activar la descarga de la plantilla.

Los pasos que debes seguir son los siguientes:

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Tema 7: Sobre el autor.

Juan David López Pava: profesional en administración de empresas y desarrollo de software con certificaciones del PMI y Scrum Institute, apasionado por la transformación digital y la dirección de proyectos de tecnología.